Home and FamilyAnkizy

Ara-tsaina lalao ho an'ny ankizy. Ara-tsaina lalao tao an-toby. Mind Lalao ho an'ny tanora mpianatra

Ankizy tontolo tsy manam-paharoa. Tsy manana ny voambolana, ny fitsipika, ny mari-pamantarana ny voninahitra sy ny boly. Ireo no famantarana ny majika tany amin'ny anaran'ny "The Game". Ity firenena ity dia tena faly captivates ankizy, mameno izao zavatra rehetra ny fotoana sy ny no tena zava-dehibe. Kids velona ary hanana ny lalao. Ary tsy ankizy. Ny lalao hoe nambabo ny olon-tiany ny rehetra ny attraction, ny ody sy ny maha-tokana. Ny olona sasany dia mino fa taranaka tsirairay dia liana ny lalao. Ary marina izany. Manova fotoana, ny fanovana ny kolontsaina, nanova ny lalao. Ankehitriny, tari-dalana vaovao, antsoina hoe "Intellectual lalao ho an'ny ankizy."

Ireo lalao manampy mba hanambara ny talenta, faran'izay erudite zaza, fa izay siansa, fahalalana vaovao, ny famoronana isan-karazany no zava-dehibe indrindra toetra. Tsy toy ny fihaonambe ara-tsiansa, sy ny fifaninanana isan-karazany electives, lalao ara-tsaina ho an'ny ankizy manao asa lehibe mareva-doko ao amin'ny fampisehoana, amin'ny lalao mahafinaritra, nisy fialan-tsasatra. Noho izany, ireo lalao dia tsy malaza ho an'ny ankizy. Faly izy ireo handray anjara tanora sy ny mpianatra. Na ny olon-dehibe liana mitendry, faly ny hanatevin-daharana ny lalao.

Ara-tsaina lalao an-toby

Open fikambanana ny sisa dia zava-dehibe. Tsaina ara-tsaina, mangatsiaka ny fotoana ny taona deplete indrindra ara-batana sy ara-tsaina ny manjo ny zaza. Noho izany, ny vanin-taona mafana tokony haka aina fotsiny. Pahombiazana izy handamina ny dingan'ny famoronana tena fanatanterahana, fahalalana fanampiny dia afaka hanatsarana ny ara-tsaina ihany no lalao tao an-toby. Lalao toy izany - ny famoronana asa izay ankizy mampiseho ny fahatakarany ny fiainana, mampiseho ny eritreritra sy ny hetaheta, ary ny fihetseham-pony indraindray.

ohatra lalao

"Sarotra ny hamaly"

Ny iray amin'ireo ankizy (voafantina mpanolotra) mamaritra tena fanontaniana tsotra, mahazo ny valiny, "Eny", "Tsia". Ny sisa amin'ny mpilalao tsy maintsy mamaly, ary ny fampiasana ny teny hoe "Eny", "Tsia" dia Voarara tanteraka.

"Fifandirana"

Rehetra ny ankizy ka nizara ho ekipa roa. Mpanolotsaina na ny mpitaiza ny ankizy mampiseho ny lohahevitra iray. Voalohany dia tsy maintsy miady hevitra ekipa, niezaka nanaporofo ny zava-misy fantatra, ary ny faharoa - ny mifanohitra amin'izany, mba hahita ny zava-misy mba hanaporofo ny mifanohitra amin'izany tari-dalana.

"Manaova ohabolana"

Ankizy hanome trakta avy amin'ny teny voasoratra roa. Avy izany teny izany dia ilaina ny manao ny ohabolana. Ohatra, ny teny: mazava - maizina. Ny mpandresy dia ny zaza izay tsara voalohany manambara ny ohabolana malaza.

Tantara ara-tsaina lalao

Ankizy rehetra tia tantara. Izany no antony mahatonga ny Sovietika fotoana toby rehetra nitarika fifaninanana ho an'ny tsara indrindra tsehatra fanatanterahana angano malaza. Ny ankizy ankehitriny dia tsy tia handray anjara amin'ny fampisehoana toy izany. Noho izany, ny ara-tsaina lalao ho an'ny ankizy, izay ahitana tantara maro samy hafa, dia ho tena ilaina.

Ny teny hoe "World Angano" lalao

Ao ity lalao ity, dia noheveriny ny fisian'ny vondrona ekipa efatra.

Competition 1

Misy tantara. Ary tamin'ny taratasy farany ity dia tokony hatao hoe tantara vaovao. Ny asa atao ao amin'ny faribolana. Intsony avy ao amin'ny ekipa, dia aza mitondra ao anatin'ny 5 segondra ny tiana Lohateny tantara.

Competition 2

Ilaina ny tonga tamin'ny øde fiderana akory angano toetra. Dia namoaka didy rehetra vokatra hirahiran'ankizy:

Jackdaw - tapa-kazo,
sock - fasika.

Competition 3

Eritrereto sy tsehatra fivoriana ny telo samy hafa tanteraka ny endri-tsoratra. Ohatra, toy ny hoe:

  • Humpbacked Horse, Aladdin, Baba Yaga.
  • The Little Mermaid Ny ela Hottabych, Winnie ny Pooh.
  • Dragon, Cinderella, Mowgli.
  • Bag taolana, Red Riding Hood, kisoa keliko.

Competition 4

Mpifehy hanatona antsapaka. Ekipa tsirairay mahazo ny tantara. Tsy nampiasa ny teny ihany no Pantomime, ny ekipa dia tsy maintsy mampiseho ny tantara ho an'ny mpihaino hamantatra ny anarany. Tales safidy:

  • "The Mansion", "turnip", "mara Hen", "Gingerbread Man".

Competition 5

Eritrereto kely sy tsehatra Fairy-tantara, izay ny telo mahagaga zavatra ho ampiharina: majika lamban-databatra, manidina karipetra, ody fitaratra.

Competition 6

Tsehatra fantatra angano "Ireo F telon Little kisoa" ao amin'ny fomba pirenena. Azonao atao ny mampiasa ny fomba afrikanina, Indiana, anglisy. Ity hetsika maka fiheverana ny fifantenana ny biby mety fampitana ny loko, manahaka ny fomba ary na dia ny fiteniko.

Toy izany ny tranga azo atao ny manampy ny fifaninana lalao ara-tsaina, raha misy ankizy tonga ao an fientanentanana. Mba hanaovana izany, dia mila miomana mialoha vitsivitsy kokoa ny fifaninanana. Any amin'ny farany, mazava ho azy, dia namehy, ary ny mpandresy dia ho nahazo - toy ny mpilaza tantara tsara indrindra.

Club ny Intellectual Games

Eo amin'izao tontolo izao misy manelingelina stereotype - ny famoronana fampandrosoana dia mikendry ny fampandrosoana ny ankizy kely, na tanora mpianatra. Matetika, ny sekoly sy ny toby ireo lalao manan-tsaina voafantina tsara ho an'ny tanora mpianatra. Fa ny tanora sy ny zokiolona koa ny tokony hanana ny famoronana sy ny famoronana mety. Noho izany dia nanolo-kevitra fa ny ankizy mba hamoronana fikambanana ny lalao ara-tsaina. Engage azy ireo, tsy ny lalao, fa koa mikasa ny hiara-hiasa amin'ireo ankizy madinika.

Maro ny lalao dia tahaka ny mpianatra sekoly ambony, nanolo-kevitra ny amin'ny tsara.

Lalao ho an'ny ankizy

"Theater ny fanafohezan-teny"

Ny lalao mitaky hanao zavatra tsara.

Mpilalao iray mivoaka ny varavarana. Ny hafa hiakatra amin'ny teny. Ny taratasy ny teny no zaraina eo amin'ny ankizy milalao. Taratasy tsirairay mamaritra ny karazana fitondran-tena. Ohatra, "z" - fialonana, "O" - ratsy. Rehefa ny miaramila miditra ny efitrano, ny mpilalao tsy maintsy hampiseho azy ny Pantomime. Tsy maintsy mamaritra izay toetra izy nampiseho sy ny vokatr'izany taratasy mivalona teny marina.

"Onja Ranomasina"

Mpilalao rehetra avy amin'ny iray ihany ny teny tao amin'ny filaharana niantso azy mafy. Mamarana ny laha-daza mpilalao miantso ny teniny, ary nihevitra ny andraikitry ny mpitantara. Manomboka izy hilaza ny tantara noforonin'ny eritreritra, izay tsy maintsy mifandray ahitana rehetra izany teny izany ny mpilalao. Ny mpilalao, izay Teny dia nanonona, mba ho afaka amin'ny rojo ary hifindra hiala amin'ny fitoerany. Mpilaza tantara mpilalao mila hampifangaro ny tantara. Ohatra, nandritra ny fotoana maharitra fa tsy mba hanonona teny iray ny mpilalao, ary avy eo dia hiantso teny fohy avy hatrany. Ny tantara dia tokony hifarana miaraka amin'ny andian-teny hoe "onjan-dranomasina". Ity andian-teny dia famantarana izay mpilalao rehetra dia maniry ny hiverina any amin'ny seza. Ireo izay tsy, lasa ny mpitantara.

Andramo araka izay azo atao ny isan-karazany ny ankizy ny fialam-boly. Haka mahaliana Quizzes sy ny fifaninanana. Tadidio fa ara-tsaina lalao ho an'ny ankizy - izany dia lalao izay mampiroborobo ny saina mandroso tsara, ny faharanitan-tsaina combinatorial asa, manovaova sy associative fisainana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.