Solosaina, Lalao video
"Botanikula": walkthrough
Modern lalao video orinasa dia tena hafa noho izay efa nandinika taona vitsivitsy lasa izay. Raha ny marina fa tao anatin'ny taona vitsivitsy dia efa nanao dingana tena mahatalanjona ao ny resaka teknolojia avo, toy izany koa ny lalao video Lasa be mamirapiratra, ireo zava-misy sary niseho mahatalanjona, tsy mampino Fizika sy ny lafiny maro hafa. Na izany aza, ireo mpankafy fahiny sekoly tsy faly ireo, satria mino fa amin'ny fikatsahana ny tsara tarehy sy ny lalao mahavariana very ny zava-dehibe indrindra dia ny hoe efa foana - ny fanahy. Noho izany, "Botanikula" lalao, ny fandehan'ny izay hitondra anareo hiverina any amin'ny sekoly taloha andro ny solosaina, nahazo tsara be toy izany famerenana amin'ny solosaina maro mpilalao sy ny mpanao gazety. Izany minimalist fikatsahana izay tsy faly anareo amin'ny sary tsy mampino, fa hankasitraka ny sary mahafinaritra, feonkira lehibe, mampientam-po storyline, tsy hay lazaina rivo-piainana - ary, mazava ho azy, tena fanahy.
fitantanana
Ao amin'ny lalao "Botanikula" andalan-tsoratra masina dia ilaina ny manomboka amin'ny fandinihana ny fitantanana, ary koa ny lalao lamba sy ny zavatra manan-danja indrindra izay afaka ho ao amin'ny fikatsahana - lisitra. Raha toa ianao ka liana amin'ny sakafo, dia tampoka rehefa miaraka amin ny ambany fanakonana - misy toe-javatra, afa-tsy, entana sy ny sisa. Any amin'ny an-tampon'ny lisitra, izay manokatra lalana izany. Tsy afaka mahita ny isan'ny mpandray anjara ao amin'ny fampisehoana karatra izay manangona manerana ny lalao kilalao, ary koa ny ravina tsara tarehy, izay eo an-dohan'ny ny sarintany sy hovohana rehefa mandroso ny alalan 'ny storyline. Noho izany, mikasika ny fitaovana, ny zava-drehetra dia tena tsotra - dia nizara ho roa toko, ao anatin'ny iray ianao dia afaka mahita ireo zavatra izay efa manana, ary ny anankiray - ireo izay mila mahita ny andalan-teny ny fotoana toko. Ho mitantana dimy monja tarehin-tsoratra izay tanjona - mba afa-tsy ny hazo ao amin'ny misy azy, avy amin'ny katsentsitra. Ao amin'ny lalao "Botanikula" andalan-tsoratra masina dia tsy dia lava, nefa feno korontana, sy ny tetika mahaliana piozila fiovana tsy ampoizina. Tsy maintsy foana mifamadika avy amin'ny toetra iray hafa mba hamaha sasany piozila.
Chapter One
Noho izany, ao amin'ny lalao "Botanikula" ilay andalana manomboka amin'ny zava-misy fa ny tarehin-tsoratra - sampana, holatra, volomborona, kiboriny sy Boll - miezaka ny hiakatra ny hazo, fa ny lalana nosakanan'ny ny biby izay efa very ny volony. Raha nahita azy ianao, dia ho afaka hanohy ny diany, ka mandehana hitady. Hanomboka dia mila mitondra fiara amin'ny sampany anankiray biby matevim-zavaboary mandra-mandao ny voatavo ary avy eo dia hatsipiny eny faharoa sampana - dia afaka handeha lavitra kokoa ka nahita ny voalohany tamin'ireo telo lahy volom-borona. Ary matetika dia mila mifanety, raha tsy latsaka - tena matetika amin'ny lalao dia mila tsindrio eo amin'ny foto-kevitra iray mihoatra ny indray mandeha, ka hanongilan-tsofina, mandra-pahafaky ny kitondro dia mavitrika, tsindrio eo amin'ny zavatra mba mifandray amin'izy ireo.
Rehefa fandraisana ny penina dia mila mirenireny amin'ny sampany, hiresaka tamin'ny isan-karazany ny zavamaniry sy ny biby nahazo ny karatra, dia nahita zavatra isan-karazany. Ho vokany, dia hahita ny penina faharoa, fa tsy hamela anareo roa zavaboary ratsy. Eto tsy maintsy mampiasa fahaizana sampana izay afaka miala ny tenany ho tetezana, dia ho endri-tsoratra sy ny hafa hanaisotra mangina faharoa penina. Ny fahatelo dia miafina ambadiky ny mena ravina izay dia mila fotoana tsindrio vitsivitsy - dia ho lavo, fa ny penina ho latsaka midina ho any amin'ny lavaka. Ampiasao ny mpandray anjara rehetra ao amin'ny lavaka, mba hamindrana ny karatra rehetra, sy ny penina dia hahazo ny jiro. Mizara ny penina teboka telo, dia hanafaka anao ny lalana - afaka hanohy ny lalao "Botanikula".
fanalahidy dimy
Cheats "Botanikula" dia mizara ho faritra maromaro, tsirairay izay mivantana fitohizan'ny iray teo aloha. Ary ankehitriny ianao mifindra ny hazo mandra sendra ny biby raiki-tahotra izay milaza aminareo ny momba ny katsentsitra, satria mety hamono ny hazo. Ary manana tanjona, ary ankehitriny dia miatrika asa lehibe - mba hahazoana dimy fanalahidy izay hanokatra ny lalana ho anao bebe kokoa. Izao no ahafantaranareo, rehefa kitihina ny kalalao rehetra - dia manatody, dia triatra azy, Ary izy roa lahy no ho voalohany ny fanalahidy. Mandehana eo dia ho hitanao fanalahidy iray hafa izay afaka mitondra tsy misy vato misakana. Nanarakaraka azy dia ho goavana voa kelin'ny fangatahana, voaisy tombo-kase tamin'ny dimy lapa - fotsiny ho azy ireo, ary mila ny fanalahidy. Toa, nahoana no mila izany ny faharoa vao nanome fanalahidy? Raha ny fandehany fa ny zavatra tsy dia tsotra - tonga tampoka ny renitantely, izay atleta ny fanalahidy sy ny mitondra azy - soa ihany, ny endri-tsoratra maintsy hahazo ireo mihazona ny fanalahidy, noho izany, niaraka tamin'ny tantely ao amin'ny tohotra misy. Ankehitriny dia mila sampana hitsimoka eo amin'ny farany ambany, mba mbola mahazo ny fanalahidy. Mandehana miverina any izay nanidina amin'ny tantely, ary mitady ny fanalahidy fahatelo. Mba hahazoana izany dia tsy maintsy hamaha fa sarotra ny piozila izay ny baolina mena dia mila manosika hanadio vitsivitsy-davaka, mandra-pahatongany ho eo an-tananareo.
Ny manaraka dia ho manan-danja eo ambany fiarovana ny zavaboary kely izay afaka hanary ny miaraka amin'ny fanampian'ny zavaboary spiked iray hafa. Ampiasao izany Spike mba hanenjika ny mpiaro, ary alao ny fanalahidin'ny. Ny farany dia ny famaha goavana ao anatin'ny olombelona. Rehefa tsindrio eo izany, dia hosokafako ny vavanao, ary izay mila mandeha. Misy zavaboary maitso kely, izay dia mila miara-miasa mba mifidy ny fanalahidy. Avy eo dia hahita ny majika jiro ao ny voa kelin'ny fangatahana, sokafy ny foto-bolo rehetra, - dia ny fanirian'ny tsirairay ny endri-tsoratra. Hamaha efatra mini-tsaina, izay ny hanana ny faniriana mahery fo efatra, ary ny jiro ihany no manontany neutralize hanan'anaka ny katsentsitra. Dia hitsahatra hiasa tamin'izany fotoana izany, fa mbola mila haingana, satria tsy mifarana ny lalao "Botanikula" andalan-teny. Part 2 no sisa aoriana, ary hifindra amin'ny.
Mandosira avy amin'ny mpanohitra
Tahaka ny fantatrareo ihany, ny fotoana mba hanohy ny lalao "Botanikula" andalan-teny. Part 2 dia efa tapitra ary teo amin'ny fialofana ny katsentsitra. Tohizo eo mandra-katsentsitra dia neutralized, Ary ho hitanao ny zavaboary tamin'ny lohany dia nanokana. Mampiditra ny lohany indray, sy ny biby dia lazaiko aminareo fa ity raharaha ity dia katsentsitra tanana. Ankehitriny dia tsy afaka manao na inona na inona hisakana azy - tokony hikarakara ny ankizy. Fa mila mivoaka avy ao amin'i ny fialofana - ho vonona hanampy anao, fa mila dandelion tahony. Miasa tsara ny lalanao eo amin'ny fahavalony izy, ka tsy mahita obtryahnite dandelion ary hitondra ny maha - izy Niantoraka anao ho ambonin'ny. Fotoana handroso amin'ny tetika ny lalao "Botanikula". Walkthrough (Fizarana 3 nifarana) mitohy, ary izany dia manjary mainka sarotra.
Search ankizy
Hatreto, dia afaka mahita ny fomba mampientam-po mahafinaritra sy lalao "Botanikula" mandalo - Dingana 3 dia efa anao hahalala ny tena fahavalo. Fa ankehitriny dia mila hikarakara ny hafa. Ianao hihaona reny namoy ny zanany telo. Ianao, mazava ho azy, dia mila ny hamonjy azy ireo, ao amin'ny mifanitsy mamantatra ny tontolo mahavariana ny "Botanikuly" ho takalon'ny karatra.
Noho izany, ny ankizy voalohany ho akaikin'ny ilay zavamaniry, izay fahazoana rano eran'ny kapoaka. Mila hametraka ireo kaopy mba rano mikoriana araka ny tokony tanky, mamela anao afa-tsy ny zaza.
Ny fizarana faharoa amin'ny Cub dia tena tsotra - ianao fotsiny mila mahita izany ka ho azonareo tsara fa Izaho efa feno ny amin'ny mangarahara-belona. Hamaha misy Puzzles tsy mila - fotsiny nisambotra azy ireo zavatra sy mandroaka ny kely, mandra-pahatongan'ny fanafahana ny zaza.
Eny, izany no farany zazakely - teo aminy ka mazava ho azy, ny zava-drehetra fa tsy hoe zavatra sarotra. Ny zava-misy dia nitelina ny bibikely, izay miafina ao amin'ny fialofana, ary tsy te-hivoaka. Mila mifoha amin'ny sampana iray fandosirana bibikely ary tsindrio eo amin'ny ny voankazo - dia ho lavo, ary ny bibikely (anisan'izany ny olona izay nitelina ny zaza) nandady ho an'ny sakafo antoandro. Hanketo eo ny tanjonao, ary Mandrora avy zazakely. Ento izy, ka dia azony indray telo ny reniko, iza no hitondra anao ho any an-tranony. Ary dia toy izany no mitranga ao amin'ny lalao "Botanikula" andalan-teny, ampahany 4 malina tavela - tonga ny fotoana hifindra amin'ny.
Search for "aotirisy"
Raha toa ve ianao vao nandre ny momba ity lalao ity, dia tena azo inoana, fantatrao ny teboka iray izay mijoro ao amin'ny lalao "Botanikula" mandeha - ostritsa. Ny ka hihaona aminy ao amin'ity toko ity ianao. Ihany no tsy maintsy hahatakatra fa raha ny marina izany dia tsy ny ostritsa - fotsiny ny sasany ho tena mitovy amin'ny azy ireo. Ary ny tsy hanahirana, dia nanapa-kevitra ny hiantso azy io izany.
Noho izany, ny tanjonao - mba ho afa-mandositra ho sahisahy, amin'ny fampiasana ny rafitra manokana. Fa mihazakazaka izany dia mila ho efatra ambin'ny folo amin'ireo zavaboary, izay eto dia hatao hoe ostritsa. Mivoaha avy ao an-trano, ary nanorim-ponenana hijery zavatra izay tsy maintsy toy ny be, mba hahita ny ostritsa. Ny fitambarany misy trano fito ambin'ny folo, izay rehetra tsy maintsy hitsidika mihoatra ny indray mandeha. Fa antoka fa ao samy misy zavatra zava-dehibe, ka aza hadinoina ny hojerentsika tsirairay amin'izy ireo. Ho vokany, rehefa afaka mahazo ny aotirisy, dia mila hampavitrika ny rafitra - ihany rehefa afaka izany, mba hanohy ny lalao "Botanikula" andalan-teny. Fizarana 5 vita - tonga ny fotoana vaovao niainany.
Fidirana ao anaty hazo, ampahany iray
Indrisy anefa, ny afa-mandositra tsy mety izany, ary ianareo fa tsy dia hidirantsika ny hazo. Eny ary, toa, no tsy nandositra avy olana, ary ianao dia mila miatrika ireo - satria izany no ilay lalao "Botanikula".
Passage (maka ny fanalahidy, karohy ho an'ny ankizy, hatching aotirisy) dia hetsika isan-karazany sy tsy mamela anao haka aina ho an'ny faharoa. Nefa tsy mampaninona, satria ny tantara hoe nambabo ny fototry, ary ny rivotra iainana fotsiny mahafinaritra ny maso sy ny sofina. Na izany aza, ankehitriny antoka Tsy tokony hanantena mora lalana, ny lalao, satria ny zava-drehetra dia tena mampikorontan-tsaina ao anatin'ny hazo. Izany no iray lehibe pahalehibenao, izay toa sarotra indraindray ny tanàna izay nitady ny ostritsa.
Ny zava-misy fa ny tanàna dia tanteraka eo amin'ny efijery, ka nisy fito ambin'ny folo trano, ka amin'ity tranga ity, dia afaka mora foana rehefa very ara eo amin'ny efijery, na dia efi-trano mba hitsidika eto roa ambin'ny folo ihany. Ny tsirairay tamin'izy ireo, toy ny any an izany no toetry ny ponenana ao ny sampan 'ny hazo, ahitana be dia be ny zava-dehibe sy ny zavatra mahaliana izay tokony hahita sy hifandray aminy.
Inona izany ambaratonga? Izany intertwining tonelina, tsirairay izay afaka mitarika anao amin'ny lalana iray na efitrano hafa. Ny manan-danja indrindra dia ny anjaranareo - dia ny hanangona voa ao amin'ny efi-trano rehetra. Mariho ny zava-manan'aina izay mipetraka ao amin'ny efitrano isa dimy teo amin'ny valin-drihana. Raha tsindrio eo izany, dia manokatra ao anatin'ny fitoeran-javatra iray - ary izany izay tokony hametraka ny nanangona ambioka mba hamita ny ambaratonga. Raha ny marina, dia tsy hanova ny lalao "Botanikula" andalan-teny - ny fanalahidy tokony ho nangonina Toy izany koa, ostritsa - koa, nefa tamin'izany andro izany amin'ny hafa raharaha, izany toe-javatra mety ho toa mankaleo, miverimberina, ary ny fanombanana ny lalao Mety ho be ambany. Fa "Botanikula" - izao no tsy mampino asa kanto izay mitantana ny mampiditra mirindra toy izany koa ny asa ao amin'ny gameplay, ka dia ny olona hahatakatra fa ny fanaovana ny toy izany nandritra ny lalao raha tsy rehefa vita izany - ary izany dia tsy ho malahelo, fa fotsiny mampifaly.
Fidirana ao anaty hazo, ampahany roa
Efa afaka sary an-tsaina ny maha-tokana ny ho naorina tamin'ny lalao "Botanikula" andalan-teny. 2 tena ambaratonga dia mitovy amin'ny fahefatra, fahadimy, fahenina, nefa tsy mitovy na maso sy musically ary thematically - rehetra, voahaingo amin'ny fomba fa ny lesoka tsy vao miafina ambadiky ny hatsaran-tarehy sy ny rivotra - dia hatsaram-panahy, toy ny isan-karazany ny piozila in ity lalao ity tsy dia ilaina, dia mety toa hafahafa sy hanakorontana izany rivo-piainana mahafinaritra.
Fa tonga ny fotoana mba hiverina any amin'ny gameplay mivantana. Mariho fa ao amin'ny hazo tokony hanangona tsy ny voa, fa ny vato izay tokony ho nampidirina any an-mifanaraka lavaka. Afaka manao izany sitrapon'Andriamanitra, mazava ho azy, raha tsy aorian'ny ianao mametraka ny voa ao anaty fitoeran-javatra Rehefa teny an-valin-drihana ao amin'ny trano fahadimy. Voalohany indrindra, ny sasany tamin'ny vato dia tsy ho ampy ho anao mandra-tsy. Ary faharoa, izay toy izany mazava ho azy dia tokony hilalao. Noho izany, raha ny voa rehetra izy dia ho stacked ao amin'ny fitoeran-javatra, dia ho mikatona ary ho afaka ny hanangona ireo vato izay any amin'ny toerana lavitra ho anareo eo anatrehan'i. Hiverina any amin'ny efitra fahadimy, handamina ny vato ary tsindrio eo amin'ny toerana ny zavaboary - raha ny zava-drehetra natao marina, dia hovohana ho anao mba mandroso.
Eny, izany no tonga hatramin 'ny farany ny lalao "Botanikula" andalan-teny. Fizarana 7 - izany no farany iny tranga iny, ary tsy maintsy hiady amin'ny tena mpampiasa. Dia ho vonona amin 'ny zava-misy izay tsy ho mora mandeha - dia tsy maintsy miezaka mafy mba hampiseho ny fahagagana ny hakingan-tsaina, fahaiza-manao sy ny fikarakarana.
Ny ady farany
Indrisy anefa, ny tapany farany mahazo ihany ilay jiro, - dia avy amin'io toetra sy ny hanjo ny hazo dia miankina, na dia mandinika mpilalao dia nazava mihitsy aza teo aloha, ka jereo izao zavatra mety ho na dia ao amin'ny fotoana ny jiro ny Génie any ny voa kelin'ny fangatahana, raha iray ihany no jiro nanao faniriany , izay ny tanjony dia ny famongorana ny katsentsitra.
Ankehitriny tsy maintsy mandany vola be mampidi-doza jiro amin'ny alalan'ny vato misakana. Ianao aloha no mila mandeha alalan 'izany dia mila tsindrio mandra-vavan' ny trondro. Toa namirapiratra avy hatrany baolina - dia ireo ary tsy maintsy hanangona amin'ny ambaratonga io. Miezaha hihazona azy, eo am hisorohana be zava-manan'aina. Hihazona azy tamin'ny tongony, ary hanaisotra ny ao amin'ny toro-lalana rehetra, raha ny tanan'ny dia tsy tonga eny. Ary rehefa afaka izany, dia ho lavo ny zavaboary, ary mila tsindrio eo izany toy ny tsy hivadika ho dimy ka manjary miboiboika. Mila fiara manoloana ny baolina amin'ny anankiray amin'ireo ka manjary miboiboika, ary avy eo dia mandany ny mahery fo ity fefy. Avy eo dia hahita ny tenanao indray tao anaty rano - ary indray mila tsindrio eo am-bavan'ny ny trondro, fa ankehitriny hitanao ny tenanao any an-ala.
Tohizo ny dia, hanangona ny baolina - tamin'ny fotoana iray ianao dia tsy maintsy manolan-samy hafa ny zavaboary efatra, ka nanome anareo naka ny baolina. Rehefa nanangona izy rehetra, hampiasa azy ireo sy ho mandrehitra jiro. Ankehitriny ianao dia afaka mitifitra hazo iray ny fahazavana, mamono fahavalo, ary dia hidaraboka nidina ny vahoaka. Rehefa straightened telo onja, midina ambany, tsindrio eo amin'ny katsentsitra - ary jereo izay hifarana rehetra efa nisasaranao. Izany no nifaranan 'ny lalao "Botanikula" andalan-teny - Part 8 tsy misy.
tombony fitaovana
Maro no milaza fa ny fito toko - fa tsy manana rehetra mba hanolotra amin'ny lalao "Botanikula" andalan-teny. Fizarana 9 raha ny marina - izao no tantara foronina, Fantasy. Ny lalao mifarana amin'ny fandresena ny kiboriny katsentsitra, ny fivoriana amin'ny namana sy ny fiainana sambatra teo ambonin'ny hazo, na fanitarana tsy eo. Raha vao mifarana ny lalao, ny karatra manisa zavatra izay efa nangonina ho an'ny lalao iray manontolo. Miisa 123 sekely, ka raha tena tsara sy nijery ny toerana rehetra, antsakany sy andavany ny fianarana azy, dia be dia be, ary tsy maintsy miantso. Raha tsy izany, dia mila ny hamerina hijery ny toerana rehetra akaiky kokoa - na hipetraka ny zavatra efa manana.
Fa nahoana ireo karatra? Voalohany indrindra, toy ny mpilalao maro rehefa nahavita walkthrough zato isan-jato, izany hoe ao amin'ny tetikasa sasany, dia tsy maintsy mandany fotoana be dia be momba ny maha eo amin'ny andalan-teny sy ny asa fanampiny mitady zavatra miafina, sy ny fomba hamitana ny storyline ny lalao. Ho an'ny "Botanikuloy" Tsy ianao ihany no hankafy zato isan-jato mandalo - arakaraka ny isan'ny karatra efa nanangona, ianareo dia hahita tombony afa-po - foto-kevitra moa, tsara tarehy sary sy lahatsary mahaliana. Noho izany, dia tokony hiezaka sy hanangona tena efa misy karatra rehetra ao amin'ny lalao tsara mba hahazoana ny fidirana amin'ny votoaty rehetra izay efa voaomana ho an 'mpandraharaha. Indrindra hatramin'ny tsy mitaky fotoana be loatra na ny ezaka - hankafy fotsiny ny gameplay, toa manodidina ary mifandray amin'ny zavatra sy ny biby - ireo fifandraisana matetika tena voly sy mampihomehy.
Hitantsika teo aloha fa tsy misy tombony ambaratonga, fa raha tiany izany traikefa nahafinaritra atmosfera, izay mora kokoa noho ny mankany amin'ny zavakanto tsotra lalao solosaina, dia afaka mahazo mahafantatra ny asan'ny orinasa hafa Amanita Design. Anisan'ny asa miavaka dia afaka marika ny tetikasa Samorost bitany sy ny tohiny, ary koa ny mampino nahomby sy mampientam-po fikatsahana Machinarium. Hatreto, "Botanikula" - izany no farany ny lalao, fa amin'ny andro ho avy volana mba ho afaka ny ampahatelon'ny nankafizin'ny olona "Samorost".
Similar articles
Trending Now