Fialam-bolyBoard Games

Mianatra ny fitsipiky ny filalaovana ny backgammon isika

Backgammon dia kilalao izay ahafahan'ny olona 2 mandray anjara. Ilaina ny manana birao manokana, mizara roa, kaonty ary kibay (taolana). Ny tanjon'ny lalao dia ny hamakivaky ireo damba eo amin'ny solaitrabe. Mba hanaovana izany, atsipazo ny taolana, izay latsa-paka, ary miankina amin'ny teboka manidina dia manosika ireo mpifidy amin'ny kianja filalaovana.

Ny olona dia milalao backgammon mandritra ny 5000 taona eo ho eo. Ity lalao ity dia tonga avy any atsinanana hatry ny ela, ary tamin'ny fotoana samy hafa, ny lazan'ity karazana fialamboly ity dia niova tsy tapaka, mahatsara sy manjavona. Ao ny Moyen Âge backgammon tena malaza izy ireo, ary nantsoina hoe backgammon. Fitsipi-dalao ny backgammon (lava) zara raha niova, fa ny fitsipi-dalao backgammon Edmond Hoyle niorina tamin'ny 1743. Ankehitriny dia tena malaza eo amin'ny Rosiana sy ny olom-pirenena ny CIS firenena, toy ny lalao any Iran, Syria, Torkia sy Isiraely. Matetika eo anelanelan'ireo mpankafy an'ity lalao ity no misy ny fifanintsanana sy fifaninanana isan-karazany.

Ny fitsipika mifehy ny backgammon dia voafaritra amin'ireto lohahevitra manaraka ireto:

  • Toro-bidy misy tsipika mitaingina 24 isa 12 amin'ny lafiny tsirairay. Ny singa dia triangatra misy fototra iray eo amin'ny ilany;
  • Ny trano dia antsoina hoe seza 6 eo andalana, ao amin'ny iray amin'ireo zorony amin'ny solaitrabe;
  • Ny birao dia mizara ho antsasaky ny tsipika midina antsoina hoe bar;
  • Ny mpilalao tsirairay dia manana mpanamory 15 mitovy loko;
  • eo amin'ny lalao dia roa ny dice (Saarow).

Fitsipika momba ny lalao backgammon (lava sy fohy):

  • Ny mpilalao rehetra dia mandeha ho azy;
  • Mivily ny damba, ary ny mpilalao tsirairay dia manana ny fitantanana azy manokana;
  • Voalohany, ny zo amin'ny hetsika voalohany dia nilalao tamin'ny fanampian'ny taolana taolana. Manomboka amin'ny olona izay manana ny isa bebe kokoa. Miaraka amin'ny isa mitovy, ny taolana dia natsipy;
  • Ny dingana tsirairay dia manomboka amin'ny taolam-paty iray eo amin'ny ilany iray eo amin'ny bar. Raha ny taolana dia ivelan'ny barika na eo amin'ny mpanamarina, na efa nitsangana tsy nanam-potoana, dia tsy maintsy atao ny dingana faharoa;
  • Ny mpikaroka iray dia azo avy amin'ny iray mankany amin'ny efatra;
  • Raha tsy avela hivezivezy eo amin'ny mpikirakira na sela tsy misy ny taolana, dia tsy hita intsony ny hetsika;
  • Raha toa ka tsy azo ampiasaina ny isan'ny taova amin'ny taolana, dia ilaina ny mampiasa teboka iray amin'ny taolana iray;
  • Rehefa ao amin'ny "trano" avokoa ireo mpanao fanamarinana rehetra, dia avy amin'ny "trano" izy ireo avy eo.

Ny fitsipiky ny filalaovana ny backgammon dia voafaritra amin'ny toerana voalohan'ny mpitsikilo eo amin'ny solaitrabe. Ilay olona nitondra ny mpizara voalohany avy amin'ny "trano" dia lasa mpandresy. Ny safidy ny "mifatotra" ao amin'ny backgammon dia tsy misy. Ny mpandresy dia voafaritra hatrany amin'ny farany. Ny fandresena ny mpandresy dia afaka mahazo 4 isa.

Ny fitsipiky ny fialamboly lava lava dia ny ankapobeny. Ankoatra izany, tsy azonao atao ny mametraka ny mpitsikilo anao amin'ny mpilalao mpilalao hafa; Azonao atao ny mampihetsi-po amin'ny isa maromaro; Ny jiro eo amin'ny taolana dia tsy voavolavola; Raha tsy misy fialana azo atao amin'ny taolana, dia mihitsoka ilay hetsika, satria tsy azo atao ny manangana sakana tsy hay hadinoina. Ankoatr'izay, ny fitsipiky ny lalao bakalorea lava dia ny mpilalao dia tokony hanosika ireo mpizidy amin'ny lalana iray aorian'ny iray hafa mifanohitra amin'ny famataranandro. Ny lalao dia mitranga amin'ny karazam-pahefana teo aloha, izay omena ho an'ny fandresena. Ny zava-misy rehefa tsy manam-potoana hisintaka ny mpitsidika ny mpilalao, raha ny mpilalao faharoa kosa efa nanao izany, dia antsoina hoe "Mars". Amin'ity tranga ity dia mihabetsaka ny tahan'ny.

Ny fitsipika momba ny fialan-tsasatra fohy dia manana ireto fahasamihafana manaraka ireto:

  • Mifampiarahaba ny mpifidy;
  • Ao amin'ny backgammon fohy dia azonao atao ny mamono ireo mpizara mpilalao hafa;
  • Ny toerana izay manomboka ny lalao dia sarotra kokoa;
  • Ny "Home" an'ny mpilalao dia manana toerana 6 sy 1 ary ny "kianja" an'ny mpilalao - 12 sy 7, ary ny mpanohitra azy - 19 sy 24, 13 ary 18.

Ny fitsipika ho an'ny kilalao fohy ihany koa dia mifototra amin'ny hoe ny ordinatera dia mifototra amin'ny fomba toy izany: ny mpilalao dia manana mpitsikilo 2 eo amin'ny andininy 24, 5 - eo amin'ny andininy 13, 3 - amin'ny mpizara faha-8 sy 5 amin'ny teboka 6. Ny mpifaninana amin'ny mpifanandrina dia mifanohitra . Angamba, ary tianao io fialam-boly mampientanentana io, indrindra satria tsotra ny fitsipiky ny playgammon.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 mg.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.